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シロッチ パラメータ 初期コマンド 覚える技 シロッチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【石化ブレス】型) 台詞 シロッチ パラメータ 属性 火 HP 59-62 クラス ☆ 攻撃 29-31 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) タタリガミの呪い→祟神の呪い 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき 4 こうげき 5 石化ブレス 6 叢雲の尾 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 石化ブレス 叢雲の尾 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス シロッチ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 シロッチ(Lv不問)+スサノヲ(Lv不問)(どちらかが祟神の御札を所持)→祟神スサノヲ 解説 祟神の力を秘めているとされる白いツチノコ。 ツチの色違いモンスターだが、祟竜ヤマタノオロチのようなお札を胸元に下げている。 ゲームにおけるポジションとしては祟神スサノヲ作成に必要な存在である。 石化効果を持つ全体攻撃技を所持しているのが特徴。 EX技は祟竜ヤマタノオロチと同じく暗闇・毒・石化を発生させる事のある全体ブレス攻撃で、邪属性。 シロッチがコロコロ付録となる事が発表された際には、祟竜ヤマタノオロチの普及版へ進化する事が期待されたが、残念な事に☆1止まりのモンスターだった。 余談だが、イベント・配信モンスターでもタマゴでもない直接捕獲可能なドラゴンの登場は、なんと序章のタマゴン以来である。 由来 白+ツチノコ 但し、名前は「シロツチ」ではなく「シロッチ」である。 コマンドサンプル(【石化ブレス】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき(ミス) 4 石化ブレス 5 石化ブレス 6 石化ブレス 石化狙いの【石化ブレス】に特化した型。 ミス入れをせずとも【石化ブレス】を3つ入れる事ができるので、作成はかなり楽である。 ただ、【こうげき】は威力が低いので、できれば【ミス】に変えた方が良い。 ちなみに、【叢雲の尾】はやや重めなのでLv10になってからの方が【石化ブレス】に変えやすい。 ケロゴン(黄)は同様の事が可能で、こちらよりも高キャパシティを持っている。 しかし、あちらは【ロックブレス】を4つにするにはミス入れが必須であり、それなのにも関わらずミス入れがとても難しい。 完全な形まで育てなければ、実質的な性能差は殆ど無いだろう。 また、能力値ではこちらの方が全て上であるので、その点でも差別化できていると言えなくはない。 台詞 登場 「シーローつーち!」 攻撃前 「シロつちー!」 ステータス↑ 「つーち!」 ミス 「つち…」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「シロつちー」
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BB前情報なので参考にしないように 斬り賊とは 盗賊の投げない方。盗賊=投げみたいなイメージがメイプルにはあるけど 斬りだって強いんだぜ? 主に短剣で攻撃し、さまざまなスキルを使い華麗に敵を倒す事が出来る それが斬り賊だ! 斬り賊のタイプ ・通常LUK賊 レベル、装備によってDEXを上げていくタイプ。1番多いかな レベルによって装備も変わるのでモチベーションを保ちやすいかも ・LUK極 出来るだけDEXを抑え、LUKばかりを振っていくタイプ 火力はある程度あるが、後々装備品が限られて痛い目を見ることになる 某五目厨のタイプはこれ。通称芋豚。 ・通常STR賊 レベル、装備によってDEX、STRを上げていくタイプ。 火力も他には劣らないが、装備必要ステータスが通常LUK賊より増えるのでお金がかかる。 あと最近はSTR賊用と言っていい攻撃盾があるので最終的にこれが一番強い。 ・うちわ賊 STR賊派生でうちわのステータスでSTRを止めるタイプ 結構マニアックなのかあまり見ない。 頭おかしい人は強化済みの強いうちわをMTSで買うなりすればいいと思うよ。 育成 Lv1~10(後悔しない通常投の作り方から引用) レベル上げは初心者島でクエストこなしてから本土に来ましょう。 クエストだけでもある程度は上がりますので全部こなしましょう。 ステ振りは転職時に自動でDEX25に振られるので残ってるAPは全てLUKへ。 ・1次ですが、最近主流なのは1次は投げ2次からは斬りというタイプです。 斬り1次のダブルスタブというスキルは今後一切使う機会がないでしょう。 ならば、育成しやすいラッキーセブンで投げた方がレベル上がるのが早い という理由から(たぶん)1次は投げで育成することをおすすめします。 純正の斬り賊を作りたいとかこだわりある人はダブルスタブで頑張ってください。 Lv10~30(1次 ローグ)(後悔しない通常投の作り方から引用) Lv10になったら初心者島を出てカニングシティへ向かいましょう。 少し敵が強いですが徒歩で道中レベル上がらない程度に経験値稼ぐもよし、 リスから80メル払って転送してもらうもよし。 カニングシティについたらダークロードに会って話す。これで盗賊になったハズ。 ここから手裏剣を投げて30まで上げましょう。 1次職ローグのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 シックスセンス 20 命中率・回避率を上げる。MAXで命中・回避20UP ロングスロー 8 シックスセンス3 手裏剣の射程を伸ばす。 ディスオーダー 20 敵1体の攻撃力・防御力を一定時間下げる ダークサイト 20 ディスオーダー3 姿を隠して敵の攻撃を回避するが移動速度が下がり、スキルが使えない。 ダブルスタブ 20 短剣で敵単体に2連続攻撃。 ラッキーセブン 20 手裏剣で敵単体に2連続でlukに強い影響を受けた攻撃。 スキル振り これは筆者の振り方で参考程度にお願いします。 ラッキーセブン1 ↓ シックスセンス3 ↓ ロングスロー8 ↓ ラッキーセブン20 ↓ ディスオーダー3 ↓ ダークサイト20 ↓ あとは適当にシックスセンスへ 狩場は投げ始めるまではどこでもいい。ゆっくり観光気分でうろうろしながらレベルを上げよう とりあえず投げるようになったらカニングの上にいるペリカンからジパングに行ってきのこの森で狩る。 完全な安置が5箇所くらいあるのでそこを時計回りか反時計周りに回りながら手裏剣を投げつけるだけで敵がバンバン倒せる。 ある程度強くなったらカニング左のMAPの建築途中の鉄骨を上った先に隠しポータルがあるのでそこに沸くタコを狩るとすぐに20になると思います。 お金に余裕があれば頑張ってショーワ町まで行って紙飛行機かみかんを購入しよう (みかんのほうが補充数同じで少し安いのでお得だが私は見た目的に飛行機派) ルディあたりに知り合いがいればLv15篭手のスチールティタンズを買ってきてもらうといい。 ガニアでも構わないがスチールティタンズは攻撃速度がやや早いなので効率うpが期待できる。 余裕があれば100%書を7枚貼り付けて攻撃力を強化しておこう。 防具はLv20までは好きなものを装備すればおk 20からは100%書10枚貼り付けたDEX+10タオルを使おう。 これを装備するだけで武器装備に必要なDEXを大幅に稼ぐことができる上 移動速度+10もついているので早い人でも2次後半、遅い人は3次後半まで使っていくことになる。 21~25くらいまではカニクエを中心にやっていこう。 1chカニングラケリース前でPT募集している。 他職だと21で入れてもらえることは少ないが投げなら入れてもらえると思う。 21あたりだとワニ相手に2桁前半ダメが出てしまうことがありますが気にせず。 何度も挑戦してぜひDEXorLUKの三度傘を入手しておこう。 25からは攻撃速度早いの100%ベタ貼りメーバを使う。 25あたりからは本格的にからすを狩り始める。火力が低ければ引き続きカニクエでもOK からすはHPが低い割にEXPが高いのでかなりの効率を叩きだせる。 ドロップもうまいので狩場が空いていれば積極的に狙っていこう。 からすをオーバーキルしてしまうようならアリアントのスナモグラ・スコルピオンを狩るといいでしょう。平地にガンガン沸くのでHP薬は多めに持つことをおすすめします。 30になったら2次転職をしにダークロードに会いにいけ 後悔しない通常投の作り方からの引用 1次は投げと同じだから引用しまくりです^o^ Lv30~70(2次シーフ) 2次職シーフのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 プログレス 20 短剣系の熟練度と命中率を上昇させる サベッジスタブ 30 HPとMPを消費して短剣で敵に最大6連続の攻撃をする サバイバル 20 自然回復量がアップ ブースター 20 プログレス5 攻撃速度を1段階上昇させる ヘイスト 20 MAXで持続時間200秒 移動速度140%、ジャンプ力120% スチル 30 サバイバル3ヘイスト5 一定確率で敵が持っているアイテムを盗む 2次職のスキル振りだが、まずスチルというスキルはいらない。 スチルを捨てるとすべてマックスに出来るのであとは好みな振り方になるが 一般的なのはサベッジスタブから振っていく方法だ プログレスは19で止めるのがベター、なぜなら20にあげても命中しか上がらない から、賊の命中なんていらないと思います^p^ スキル振り(筆者の振り方なので参考程度にしてください) サベッジスタブ11 ↓ プログレス19 ↓ ブースター6 ↓ サベッジスタブ30 ↓ ブースター20 ↓ サバイバル20 ↓ シックスセンス20(SPが余るので1次スキルに振る、DSでもいい) ↓ スチル2 狩場 ・30~40 30前半はカラスで頑張ろう。35くらいになってきたらモンカニに 行ってもそれなりにいけるだろう。 というか斬りの狩場のページが他にあるからそこ参照で お勧めの狩場 70になったらエルナスで3次転職です。 LV70~120(3次職マスターシーフ) メルで攻守に使うスキルがあるので赤字職 でもかっこよさは投げよりはるかにいい。斬りカッコいい 3次職マスターシーフのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 シールドマスタリー 20 装備している盾の防御力が上昇する チャクラ 30 MPを消費してHPを回復する、途中で動いたりダメ食らうと中止される アサルター 30 単体の敵に迅速な攻撃をする。敵は一定確率で気絶する ピックポケット 20 メルエクスプロージョン3 一定時間、敵を攻撃すると敵からメルが落ちる。落ちるメルはダメージとスキルのマスターレベルに影響される シーブズ 30 仲間を召還して周りにいる敵集団を攻撃する。一度に攻撃できるのは6体まで メルガード 30 チャクラ3 一定時間、メルを消費するかわりにダメージを減らす メルエクスプロージョン 30 地面に落ちているメルを爆発させて周りの敵を攻撃する。一度に出来るのは6体まで 3次職のスキル振りだけども、こればっかりは色々の上げる方法があって これが1番ってものがないかもしれない。でも効率よくレベルを上げる 振り方を書いていこうかな。私の振り方なんだけどもね^^ シールドマスタリーはいらない。 アサルター1 ↓ チャクラ3 ↓ メルガード5(メルガードがないと強い敵に苦戦してしまう為) ↓ シーブズ30 ↓ メルガード30 ↓ アサルター30 ↓ ここからはメルエクスプロージョンとピックポケットを適当に上げましょう。チャクラは使用場面が限られてくるので。 しかし道場等ではHP薬が使えない、という点からチャクラは素敵スキルになるかもしれません。 ちなみに狩場はメルガとシブズが育つまではウィンドライダーを狩ることをおすすめします。場所が分からないなら古参に聞いたり自分でMAPサイトで確認するなりすればいいと思います。 大体80くらいからはリプレの青ケンタを集めてシブズの狩りになるかと思います。 ここ辺りから財布が緩み始めるので金策はしっかりすること。 しないと余裕で4次まで持ちません。 90になったら、超絶赤字狩場の姫を狩ることになるでしょう。 私は87あたりから行きましたが120まで一度しか黒字を出したことがありません。 狩りかたは基本的に左右にジャンプしながらシブズを撃つだけ。端についたら追いかけてきた姫をぶちくるす!快感!! ちなみに時間沸きのボス 天狗 ちゃんが沸いたりするのでその場合はダークサイトしてすみやかにMAPから出るか帰還書使わないとメルガ使ってても平気で墓が降ってくるので注意しましょう。 赤字地獄を乗り越えたならいよいよ4次 シャドー の素敵な世界へ進みましょう 4次職シャドーのスキル スキル名 マスターレベル 前提クエスト 効果 フェイク 30 - 身代わりの木製人形で敵を騙し、攻撃を回避する。 ベノム 30 - 毒を塗った短剣で攻撃する。一定確率で敵が中毒状態になり、継続的にダメージを与える。最大3回まで重複が可能である。敵のHPは1以下に落ちない。 ショーダウン 30 スキルブック 敵を挑発する。敵の防御力が上昇に比例し、獲得する経験値とアイテムドロップ率を上昇させる。 アンブッシュ 30 ○ 隠れていた仲間が一斉に飛び出し、一定時間敵を攻撃する。一度に6匹以上は攻撃せず、敵のHPは1以下に落ちない。 ブーメランステップ 30 - 素早く複数の敵を2度斬る。一定確率で敵が気絶する。 暗殺 30 ○ ダークサイトで静かに敵に近付き一瞬で敵の急所を4回攻撃する。最後の一撃は一定確率で敵に致命傷を与える。 煙幕弾 30 ○ 危険を迅速に避けるために、自分の周囲に煙幕弾を撒く。煙幕弾範囲内の自分を含めたグループメンバーは煙幕弾が持続している間、敵からダメージを受けない。 メイプルヒーロー 30 スキルブック 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 ヒーローインテンション ? ○ 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。 まずは4次転職について。 転職に必要なのは10m、又は時間と運どちらかです。 基本的に10mを払ってカカっと転職することをおすすめしますがお金が無い場合金策して貯めましょう。 お金を渡して転職したらSPを3もらえます。 必須スキル:ブーメランステップ、暗殺、フェイク あれば嬉しい:煙幕弾、ベノム、メイプルヒーロー、 適当:アンブッシュ、ショーダウン、ヒーローインテンション フェイク1 ↓ ブーメランステップ2 ↓ ブーメランステップ30 ↓ 煙幕弾1 ↓ 暗殺30 ↓ メイプルヒーロー29(ベノム30) ↓ ベノム30(メイプルヒーロー29) ↓ フェイク30 あくまで狩り効率を上げるためのスキル振りですので自分にあったスキルプランを立てるといいでしょう。 ちなみにフェイクは表記 1LV 1%の確率で回避 とありますが斬り賊のフェイクは 1LV 11% なので1上げるだけでも薬消費量を結構抑えられるので1だけでも振っておきましょう。 メイプルヒーローについてですが、狩りでは基本的にブーメランステップを主力に使うので暗殺より先に振り火力を上げるということもいいでしょう。
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8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 03 31 23.05 ID Kv2zC+vL0 [1/2] 1 乙 新スレ祝いに軽い報告をば。 TRPGがどれだけ悪意に弱いかよくわかった話。 うちの鳥取にPLの要望をよく聞くGMがいた。「やれることは多いほうが面白いだろうしね」というスタンスで グレーな処理でもPL寄りの判定にしてくれたりボーナスや報酬も多めにしていた。GMの技量やシナリオ作成は未熟だったしそれを自覚してたから気配りしてた面もあったんだろう。 そんなある日、そのGMのキャンペーン途中でPLの人数が足りなくなった。敵弱くして続けるのかなあって時、GMが「スキルやアイテム特別に取得させるよ」と言ったんだ。 そのGMなりに気を使ってくれたんだろう。実際、普通では手に入らない強い武具などを低コストで使えるのは楽しかった。 しかしそれが彼がなめられる結果になった。そのキャンペは困とその仲間がいたんだが、ある時そいつのキャラシ見たらLv的にありえない装備やスキルを盛りまくっていた。しかもガチガチ。 GMに許可はなく、バレにくいようこっそりレベルアップ時に入れて準備時も急かしまくってGMの確認もろくにさせなかったようだ。 まあ俺tueーがしたかったんだろうな。当然そのままGMにもバレて「自分が与えたもの以外はやめてくれ」と頼まれたが、 困はあろうことか「自分たちはこの方が楽しいから」と全く悪びれず「GMの許可したやつより俺の考えた組み方のが強い」と謎の正当化。 マンチとすら言えないチート組みなんだから当然だが、GMの「PL第一」を「チートもOK」と解釈してた困とその仲間は逆にGMを狭量だダブスタだと責め立てた。 俺らは止めようとしたがPLの半数から責められたGMはショックを隠せずその場でキャンペ中止を告げて出ていってしまった。 その後、なんとか困を謝らせようとしたんだが「あの程度で折れるのはGM失格」「それなら最初から例外を許すな」と全く曲げないうちにGMから抜けると報告。 流石に他メンバーも事態を重く見て困一派を追い出すことには成功したが、GMは「自分にはPL全員を楽しませることはできない」と言い残し結局今も戻ってきてない。 PLに楽しんでもらうという自分のスタンスは困と当たった時に余りにも脆いとGMは思い知り、自分のスタンスを変えてまで遊びたくなかったんだろうな。 俺も困を止められなかったことは今でも後悔してるし、皆ももし次にそういうGMと出会えたらできるだけ味方になってあげてくれ。 11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 03 52 14.48 ID SDwRGoK4O 8 報告乙。 軽くはないけれど割とよくある話だな。 ただ、困一派を追放しただけで済ませたのは拙いと思う。 あの手の連中は放流すると余所で迷惑をかけるから。 「前に居た所のGMなら通していた」と余所でごり押しする(これを考えると被害者GMの行動は拙かったと思う)か、 追放された事を根に持って余所である事ない事を言いふらすだろうから。 このレベルの困行為をした挙げ句こちらを追い出した人ですら、ある事ない事を言いふらしていたからこのあたりはほぼ間違いない。 (会った事もない後輩連中にも言いふらされていたから、こちらの言い分は聞いてすらもらえなかった) 12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 04 00 56.63 ID LF1KohyzO あぁ、同じような奴知ってる。 こっちはうん十年前だし、もうゲームはしてない奴だから別人だけど。 13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 04 06 16.19 ID Kv2zC+vL0 [2/2] 11 うっわ予想できる....orz まずは他に通達しとくか.... 14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 08 57 13.45 ID WXqeydhw0 8報告乙。いいスタートダッシュだw 他人を攻撃することで利益を得た人間は、徐々にクズになってくんだよね。追い出して正解。 16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 11 52 44.98 ID HtiCMrKR0 [1/2] 8 だからものっそい重い報告を軽いとか言うんじゃない それはそうと困一派はころころされても文句は言えないと思うの 17 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 11 57 06.12 ID MRnDAmMv0 [1/2] こういうの、ブラックリストとか作ってサークル毎に共有出来ないだろうか どこにでも参加できるオンセだと特に思う 18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 11 59 39.42 ID sYrwn1sW0 [2/10] デマ・虚報が入り乱れるとわかってるのに誰が作るんだ? そのてのは困が自分が貶められたと逆恨みして積極的に耕作始める未来しか見えないw 19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 12 43 16.57 ID M9MkE7PN0 [1/4] 便利なものを最も使いこなすのは悪人なのじゃ スレ395
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登録日:2010/08/17 Tue 22 23 20 更新日:2024/01/10 Wed 01 21 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 0303 RSE いかく かわいい くぱぁ ちからもち はがね ふいうち ギギギアル「頼ム、技ヲ分ケテクレ」 クチート ク升 チート チート←特性が ツンデレ ドット職人の業 ビート フェアリー ポケモン ポケモン解説項目 ポニテ ポニーテール ポプラ マーシュ メガシンカ メガシンカ没収被害者の会 二口女 無進化ポケモン 種族値詐欺 第三世代 萌えポケ 西村ちなみ 超火力 鋼/フェアリー複合 クチートとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 ▽目次 ■データ ■概要 ■対戦において ■アニメにおいて ■本家以外の作品■ポケパークWii ■ポケダン ■データ 全国図鑑No.0303 分類 あざむきポケモン 英語名 Mawile 高さ 0.6m 重さ 11.5kg タマゴグループ 陸上/妖精 性別比率 ♂50♀50 タイプ はがね/フェアリー ※第六世代以降 特性 かいりきバサミ(相手の技や特性で攻撃を下げられない) /いかく(場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる。先頭にすると自分よりレベルが5以上低いポケモンの出現率が半分になる) 隠れ特性 ちからずく(技の追加効果が発動しない代わりにその技の威力が1.3倍になる) 種族値 HP 50 攻撃 85 防御 85 特攻 55 特防 55 素早さ 50 合計 380 努力値 攻撃+1、防御+1 ■概要 二足歩行の人型をしており、頭部には鋼の角が変化してできたポニーテールのような大きな顎がある。 可愛らしい顔と愛嬌のある仕草で敵を油断させ、突然振り向いて体の後ろに隠している大顎で噛みついて攻撃する。 まるで映画のエボリューションにでも出てきそうなやつである。 因みに食事をする時は基本的に前の方の口から食べる。 一応後ろの方の口からでも食べ物を摂取する事は出来るらしいが、味覚といった感覚機能が薄い為に前の口でちょっと食べて不味かったりしたものを、後ろの口に器用に放り込んだりして処分する時程度だとか。 『ルビー・サファイア』では『ルビー』でのみ出現し、『サファイア』のみ出現するヤミラミと対になっている。 初登場である第三世代のグラフィックでは大顎をこちらに向けているため、初見でその不気味さに驚いた人も多いのではないだろうか。 そして同時に自分側から見た可愛らしさにさらに驚いた人も多いだろう。 真の意味でキモクナーイ!。 ちなみに第四世代のグラフィックはちゃんと本体の方が前を向いていて受ける印象が大分違う。 でもやっぱり自分側から見るとさらに可愛い。 名前の由来は口+チート(欺く)、姿は妖怪の二口女がモデルだろうと思われる。 よく勘違いされがちだが足はスカート状ではなく袴の形に近い。 あと大顎の模様も○ではなく●である。 ■対戦において 第五世代以前では数少ない貴重な単鋼タイプだった。 種族値はお世辞にも高いとは言えないが、威嚇と鋼タイプの耐性の多さや技の豊富さを生かせば色んなポケモンを突破できる侮れないポケモン。 特性「いかく」+鋼タイプはクチートだけ。 威嚇込みの物理耐久は高く、鋼に対して有効打を持たない相手の前にだせば余裕を持って積める。 とはいえ反面特殊耐久は紙同然なので役割破壊の「だいもんじ」はもちろん等倍の水や電気ですら致命傷を負いかねないので注意。 因みに威嚇込みのHP252振り、防御4振りの物理耐久は計算されたかのように陽気ガブリアスの「じしん」を最大ダメージでも1残して耐える。 アタッカーとして採用する場合、火力不足は否めないので豊富な技を生かして弱点を突いたり、補助技を絡めて戦おう。 メイン技は「じゃれつく」や「アイアンヘッド」等の一致技(…と言いたいところだが、実はクチートの一致技は前述の2種を除くと後は特殊だけ) 3色パンチや「はたきおとす」などなど、攻撃面では不足はない。鈍足は「ふいうち」で補う形になる。 また万能カウンター技「メタルバースト」も使用可能であり、気合いの襷と併せて相手を返り討ちにすることができる。 補助は「つるぎのまい」や「みがわり」が軸。たまに「ちょうはつ」搭載型もある。ただ鈍足かつ耐久もまずまずである為、交代読みで使う事が多くなる。 XD限定技で「うたう」も使えたりする。 ハマればかなりの活躍が期待できるが、使用者の判断力が試される。 上手く相手の行動を読む実力がないと使いこなすのは難しい上級者向きのポケモンと言えるだろう。 しかしクチートに対する愛さえあればそんな事は障害にすらならないのだ。 かわいいは正義。 隠れ特性は「ちからずく」。 クチートは「追加効果があり、威力も申し分ない物理技」には結構恵まれている為、なかなか相性が良い。 れいとうビームやかえんほうしゃも覚えるため、特殊技を絡めても面白い。 …のだが、自身の耐久を補助する「いかく」を捨てるも同然なのでさらにトレーナーの腕を求められることになる。 余談だが同じく単鋼タイプのギギギアルとは真逆の悩みを抱えていたりする(クチートは種族値の低さ、ギギギアルは技の貧相さ)。 そして、『X・Y』においてクチートは新たな一歩を踏み出す事になる。 新タイプ・フェアリーが追加されたが、クチートもまたこのタイプに属する事となった。 その結果耐性が [旧] 抜群 ほのお/じめん/かくとう 半減 ノーマル/くさ/ひこう/むし/いわ/こおりエスパー/ゴースト/ドラゴン/はがね/あく 無効 どく [新] 抜群 ほのお/じめん 半減 ノーマル/くさ/ひこう/むし/いわ/エスパー/あく/フェアリー 無効 どく/ドラゴン …と変化している。 この結果抜群3・半減11・無効1から抜群2・半減9・無効2となった。 半減が減った代わりに弱点も減って無効も増えたため、耐性は相変わらず高い。 はがねタイプの耐性変更の影響でゴースト技をいなす事が出来なくなってしまったが、本来等倍になるはずだったあく技はフェアリーのお陰で半減のままとなっている。 また、フェアリーの弱点であるはがねが等倍・どく無効と弱点のフォローも完璧。 さらにはメガシンカもする。 種族値 HP 50 攻撃 105 防御 125 特攻 55 特防 95 素早さ 50 合計 480 元のクチートの約2倍に巨大化し、自慢のポニーテールがツインテール化。さらに可愛らしくなった。 能力上昇は攻撃に+20、防御・特防に+40と守り重視の上昇。 そして特性は攻撃を倍加する「ちからもち」。遂に高い攻撃種族値+「ちからもち」が実現してしまった。 (今までの「ちからもち」所持者は素の攻撃種族値が低いとする事でバランスが取られていた。本作で追加されたホルードもそんな感じ) その凄まじさや攻撃個体値V・無振りの時点で実質数値250相当。※Lv50です 攻撃特化のゼクロムやグラードンの実質数値は222。それを努力値無しで成し遂げてしまうのだから恐ろしいものである。 ちなみに極振りで攻撃数値は172となる為、特化時の実質値は344となる。※もう一度言いますがLv50です。 おまけに今回「ちからもち」は攻撃力ではなく「物理技威力が2倍」に変更された為混乱による自滅や「イカサマ」のダメージが減ると言う地味ながらうれしい仕様があったりする。まさにクチート ……と言われていたが、混乱やイカサマのダメージ仕様は第五世代でもちからもち適用外であったし、さらに検証の結果第六世代でも攻撃力倍増ということが判明した(攻撃力2倍と技威力2倍ではダメージ計算結果がわずかに異なる事例がある)。 いずれにせよクチートの一致最大威力は90なので、伝説のポケモンを一方的に蹴落とせるかと言うとそうでもなかったりする。それでも十分だが。 ダブルバトルでは超火力+「いかく」の両立が可能な点が十二分に活かせる為、メガシンカ枠としてはなかなか有力な候補。 また、GSルールでは禁止ドラゴンが多い為、タイプの都合上優位に立ちやすい。 但し最近はホウエン組が全力でハッスルしている為少し辛いか。 鈍足高火力という点で「トリックルーム」との相性も良い。発動役としてはポリゴン2やクレセリアがよく選ばれており、「ポリ2クチート」「ポリ2クレセクチート」などと呼ばれていた。 ただし欠点もある。 メガシンカすると特性が「ちからもち」に変わる影響で完全に物理型化。 火傷にかなり弱くなってしまう。 「からげんき」でひと泡吹かせる…ことも出来なくないが相手がゴーストだと普通に止まる。 特攻55で特殊技はありえない また、防御・特防の数値に反してHPはわずか50しかない。 物理はメガシンカ前のいかくと合わせればある程度の耐久となるが、特殊耐久を自力でフォローする手段はなきに等しいため、意外と耐えきれずに落ちる事も少なくない。加えて弱点も、2個だけとはいえ炎・地面というメジャーなタイプであり、鋼対策のサブウェポンがしっかり刺さる。 役割破壊程度では落ちないのが幸いといったところか。 素早さが低いのもあり、上を取られて落とされてしまうことも多い。 第六世代では「でんじは」を撒いてもらう、「ふいうち」で先制する等で補っていたが、第7世代から麻痺・不意打ちともに弱体化したため厳しくなる。 存分に暴れさせるなら「トリックルーム」等の工夫は欲しいところ。 とはいえ、第五世代以前と比べると圧倒的に強くなったのは変わりなく、昔からの愛好家も大満足であろう。 『ソード・シールド』のストーリーではポプラに調教されフェアリー使いとなったビートの手持ちポケモンに加わっている。どの試合でも必ず先鋒になる。 一方、対人戦における戦術の変化としては、共通の調整でメガシンカを没収されてしまい、元の低種族値でまた戦わなければならなくなった他、何故か素のクチート最大の武器であった「メタルバースト」まで没収された。 おまけに同タイプのクレッフィは自主退場に使えるてっていこうせんの習得により壁張り型が大幅に強化。益々立場が苦しくなってしまった。 スピアーやピジョットのようにガラルに行けないほうがまだ幸せだったかもしれない…。 ■アニメにおいて AG編105話「恋するクチート!ハスブレロの花道!!」に登場。 CV 西村ちなみ。 トレーナーのサヨリ(CV 小林沙苗)のポケモンで、リボンを使いダンスを踊ることができ、惚れっぽくて惚れられやすい。 同話中でもサトシのヘイガニに惚れられたり、タケシのハスブレロや通りかかったコダックに惚れるなどしている。 ……ぼーっとした感じのポケモンが好みなのだろうか。 上記を理由に幾度と赤面するクチートだが、この姿は反則級でキュンキュンキュンとくる。 使用する技は「ソーラービーム」や「きあいパンチ」など。 ちなみに劇場版『裂空の訪問者デオキシス』にも少しだけ登場している。 ■本家以外の作品 ■ポケパークWii ケイブゾーンに住むポケモンとして登場。 ピカチュウが訪れた時、ケイブゾーンは人影もまばらで、すっかり寂れた状態だった。 クチートの話によれば、かつては名物の温泉に入るためにやってくるポケモンたちでこのケイブゾーンも活気づいていたが、 地震の影響で温泉が枯れてからはぱったりと客足は途絶え、元々ケイブゾーンに住んでいたポケモンまで出て行ってしまった。 おまけにトロッコのレールが壊れたために他のゾーンに移動する事もできなくなり、ポケモンたちは困り果てているという。 クチートのために温泉復旧とレールの故障の手がかりを探すべく、ポケモンたちに聞き込みを開始するピカチュウ。 すると、ココドラの口から驚きの証言が飛び出す。なんとレールを壊した犯人はクチートだというのだ。 急いで事情を聞きに行くと、彼女はあっさりと犯行を認め、大アゴで?噛み切ったレールをダグトリオに隠してもらったと話す。 ピカチュウがレールを壊した理由を尋ねると… 「・・・だってトロッコが うごかなければ みんな このゾーンから でていかないでしょ?」 思い返せば、ピカチュウが最初にこのゾーンを訪れた際、クチートはこう話していた。 「おひさまも うみも みどりも ないけど、ここが ワタシたちの ふるさと。 トロッコに のって でていくヤツの きが しれないわ。」 そう、彼女はなにも嫌がらせでレールを壊したのではない。 仲間たちがどんどん離れていくのが、そして彼女が愛するケイブゾーンがこれ以上廃れるのが耐えられなかっただけなのだ。 こんなに健気で可愛い娘が困っていたら、助けないわけにはいかない。 かくしてピカチュウの活躍により枯渇していた温泉は復活し、ケイブゾーンにはポケモンたちと活気が戻ってきた。 後日、ピカチュウが復興を果したケイブゾーンを訪れると… 「また あえたわね! キミに いいたいことが あるの。 ・・・どうも ありがとう。 ふう・・・ やっと いえた。 キミの おかげで ケイブゾーンは とても ステキに なった。 キミの えがお だいすきよ。 また あそびに きてね。 か わ い い ■ポケダン ダンジョンに出現する野生ポケモンとしては『救助隊』から登場している。…生憎『マグナゲート』にはいないが。 『空の探検隊』ではED後のあるストーリーにて、ある個体がNPCとしての登場。 『超』では「ポケモン調査団の考古学者」としてストーリーに関わる個体が登場。 クチートを愛するトレーナーは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見も無かったのでコメント欄をリセットしました -- 名無しさん (2019-11-16 01 47 32) ポケモンはブランクあって剣で初めて見たけど、めっちゃ可愛いデザインでキュンと来た -- 名無しさん (2019-12-02 23 37 28) ななし -- 小さい頃初めて見たときは凄い怖いデザインだと思って使わなかったんだよね。だから自分側から見たデザインも知るよしもなく。ほんとは結構可愛いって知ったのは大分後だったよ (2019-12-31 11 28 40) 萌えポケとは言うけどあまりそうは思わない。可愛いとは思うけど -- 名無しさん (2020-04-22 17 16 37) 髷と袴で♂も侍のように見れるわけか -- 名無しさん (2021-02-04 11 41 33) 名前 コメント
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シロッチ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 シロッチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【石化ブレス】型) コマンドサンプル(【叢雲の尾】型) 台詞 シロッチ パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 火 HP 59-62 クラス ★ 攻撃 29-31 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) タタリガミの呪い→祟神の呪い 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき 4 こうげき 5 石化ブレス 6 叢雲の尾 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 石化ブレス 叢雲の尾 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス シロッチ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 シロッチ+スサノヲ(どちらかが祟神の御札を所持)→祟神スサノヲ 解説 祟神の力を秘めているとされる白いツチノコ。 ツチの色違いモンスターだが、祟竜ヤマタノオロチのようなお札を胸元に下げている。 ゲームにおけるポジションとしては祟神スサノヲ作成に必要な存在である。 石化効果を持つ全体攻撃技を所持しているのが特徴。 【石化ブレス】についてはスカルボーンドラゴンを参照。 【叢雲の尾】についてはヤマタノオロチを参照。 EX技は祟竜ヤマタノオロチと同じく暗闇・毒・石化を発生させる事のある全体ブレス攻撃で、邪属性。 余談だが、イベント・配信モンスターでもタマゴでもない直接捕獲可能なドラゴンの登場は、なんと序章のタマゴン以来である。 由来 白+ツチノコ 但し、名前は「シロツチ」ではなく「シロッチ」である。 コマンドサンプル(【石化ブレス】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 こうげき(ミス) 4 石化ブレス 5 石化ブレス 6 石化ブレス 石化狙いの【石化ブレス】に特化した型。 ミス入れをせずとも【石化ブレス】を3つ入れる事ができるので、作成はかなり楽である。 ただ、【こうげき】は威力が低いので、できれば【ミス】に変えた方が良い。 ちなみに、【叢雲の尾】はやや重めなのでLv10になってからの方が【石化ブレス】に変えやすい。 ケロゴン(黄)は同様の事が可能で、こちらよりも高キャパシティを持っている。 しかし、あちらは【ロックブレス】を4つにするにはミス入れが必須であり、それなのにも関わらずミス入れがとても難しい。 完全な形まで育てなければ、実質的な性能差は殆ど無いだろう。 また、能力値ではこちらの方が全て上であるので、その点でも差別化できていると言えなくはない。 コマンドサンプル(【叢雲の尾】型) # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき 5 叢雲の尾 6 叢雲の尾 【叢雲の尾】は【石化ブレス】よりもコストが重めに設定されており、2つで完成形となる。 そのため、Lv10以前に【石化ブレス】を変化させる提案をもらえれば簡単に完成させることができる。 台詞 登場 「シーローつーち!」 攻撃前 「シロつちー!」 ステータス↑ 「つーち!」 ミス 「つち…」 撃破 「つちシロっち~ TT」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「シロつちー」
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謙虚なナイトの育て方 | 初心者-戦士 | ファイター | ソードまン | ナイト | ヒーロー ナイトはさらに憧れられるぞんざいになる これまでの圧倒的な防御力に加えて絶望的な破壊力も誇る破壊力を持つことになった スキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 メイプルヒーロー 20 全ステんタス上昇 モンスターマグネット 30 MOBを引き寄せる ブロッキング 30 盾装備時に限り一定確率で攻撃無効化 アキレス 30 防御力上昇 アドバンスドコンボ 30 コンボアタック30 コンボカウントが増える スタンス 30 一定確率でKBしなくなる ラッシュ 30 MOBを押し出す ブランディッシュ 30 二回攻撃 インレイジ 30 コンボカウントを消費して攻撃力上昇 ヒーローインテンション 10 誘惑解除 4次からは特定のスキルは「スキルブック」というものを使うことによってスキルを習得する習得方法はクエストだからkwskはググってほしいんだが? ブロッキング [片手武器でケンタウロス退治] 捨てスキルなので暇なときにでも消化しろ スたんス [タイラス護衛クエスト] これは弓や盗賊、魔法使いのスキルブックも同時に習得することが出来るクエスト しかし遂行することは戦士しか出来ない、スたんスを実質上げ始めるのは130代からなのでクエストをえさに金を取ってアワレな弓や魔法使いにスキルブックをとらせるという金稼ぎが可能 ラッシュ [4次戦士とPTを組みタウロスピアー退治] ラッシュは真っ先に習得したいスキルVIPにも4次戦士はいるからカカッと終わらせろしかしこのクエストは「ストーリーブック」というアイテムが必要だこれはタウロスピアーがドロッピする アドバンスドコンボ(以下AC) [ジャクムドロップ] 運とコネがあればとれるが凡人には取れない だが火力を上げるためには必須のスキルであるためなるべくとっておきたいスキル つまりACを取れるかどうかによってスキル振りが変わってくる、とれなくても十分強いから安心しろ ACを取れない場合 ブランディッシュ[2]ラッシュ[1]-ブランディッシュ[30]-スたんス[5]-メイプルヒーロー[10]-スたんス[30]-ラッシュ[20]-モンスターマグネット[25]-アキレス[20]-他 AC取った場合 ブランディッシュ[1]ラッシュ[1]-ブランディッシュ[11]-AC[1]-ブランディッシュ[30]-AC[30]-スたんス[5]-メイプルヒーロー[10]-スたんス[30]-ラッシュ[20]-モンスターマグネット[25]-アキレス[20]-他 ACを取得できた段階で下のスキル振りに変えるといい 早い段階でACを取得できてもブランディッシュが対象2体になるまでは振らないほうがいい 狩場 お勧めの狩り場を参照してほしいんだが? ここまで来ればもうほとんどの狩場で活躍できる
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